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    1. 室內設計師培訓
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      影視動畫

      影視動畫

      影視動畫特效制作在影視劇的制作環節中日漸重要,隨著計算機技術在影視領域的延伸和制作軟件的豐富,三維數字影像技術打破了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足...

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        【行業前景】

        近年來,隨著影視產業的不斷發展,數字藝術不斷被影視創作所應用,影視動畫隨著各種動畫電影、影視后期制作、電視欄目包裝中3D技術的普遍應用逐漸深入人心,其震撼的視覺效果更是讓我們相信,藝術可以改變生活。影視動畫特效制作在影視劇的制作環節中日漸重要,隨著計算機技術在影視領域的延伸和制作軟件的豐富,三維數字影像技術打破了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足。在許多場景中,運用電腦制作比實拍所需費用要低的多,還可以為劇組節省因預算費用、外景地天氣、季節變化等因素影響而等待的時間。 電視欄目包裝可以對電視節目、欄目、頻道甚至是電視臺的整體形象進行一種外在形式要素的規范和強化。這些外在的形式要素包括聲音(語音、音樂、音效)、圖像(固定畫面、活動畫面、動畫)、顏色等諸要素。欄目包裝成為電視媒體自身發展的需要,是電視節目、欄目、頻道成熟穩定的一個標志。如今電視觀眾每天要面對的是幾十個電視臺和電視頻道,是數百種類型的節目和欄目。各臺、各頻道、各欄目之間存在著非常激烈的競爭。觀眾既有主動的選擇權,又有非常大的盲目性。電視欄目包裝動畫的優劣直接關系到欄目的收視率。在這種情況下,欄目包裝所起的作用是不言自明的。

        【課程簡介】

        界面及制作

        流程界面介紹和基本操作應用,理解物體在三維空間的運動原理,物體屬性的內容,在屬性面板上控制物體的運動,對每一個界面上的命令有一個大體的了解。了解大型項目的制作流程。

        經典武器的制作

        通過道具模型的學習制作,學習建模中初級布線原理到深入細節布線刻畫。

        靜物的制作

        通過靜物的制作熟悉的建模工具的使用。

        寫實場景制作

        學習三維空間構建大型的場景的制作,把握場景空間到從細節刻畫,最終完成負雜的大型場景。

        大型場景的制作

        學習三維空間大群體場景建模的制作方法,怎樣合理優化場景的制作和一些工作中常規簡捷處理方案,練習大場景的空間把握。

        卡通角色的制作

        初步進入三維軟件卡通角色建模的學習,把握卡通風格的模型體現方法,學習人體建模規律,一應百變的方法。

        寫實角色頭部建模

        人體進階學習,頭部五官的學習,解析扒皮人肌肉走向,掌握頭部結構,從而應用到三維角色布線及結構的制作中。

        寫實角色

        上半身建模 通過身體肌肉圖的解析,創建合理的人體上半身模型,嚴格遵循人體結構制作肉的結構,手部更是細致入微至血管。

        寫實角色

        下半身建模 下半身模型,著重學習腰部以下臀部,腿部,腳部的結構布線的制作。

        【學習對象】

        擁有一定的電腦操作基礎和美術功底,具有良好的觀察及表現能力,熱愛二維及三維動畫創作,對角色與物體動畫的設計和三維制作有著濃厚興趣的人群。

        【學習內容】

        界面及制作

        流程界面介紹和基本操作應用,理解物體在三維空間的運動原理,物體屬性的內容,在屬性面板上控制物體的運動,對每一個界面上的命令有一個大體的了解。了解大型項目的制作流程。

        經典武器的制作

        通過道具模型的學習制作,學習建模中初級布線原理到深入細節布線刻畫。

        靜物的制作

        通過靜物的制作熟悉的建模工具的使用。

        寫實場景制作

        學習三維空間構建大型的場景的制作,把握場景空間到從細節刻畫,最終完成負雜的大型場景。

        大型場景的制作

        學習三維空間大群體場景建模的制作方法,怎樣合理優化場景的制作和一些工作中常規簡捷處理方案,練習大場景的空間把握。

        卡通角色的制作

        初步進入三維軟件卡通角色建模的學習,把握卡通風格的模型體現方法,學習人體建模規律,一應百變的方法。

        寫實角色頭部建模

        人體進階學習,頭部五官的學習,解析扒皮人肌肉走向,掌握頭部結構,從而應用到三維角色布線及結構的制作中。

        寫實角色

        上半身建模 通過身體肌肉圖的解析,創建合理的人體上半身模型,嚴格遵循人體結構制作肉的結構,手部更是細致入微至血管。

        【報考條件】

        凡參加我校培訓者完成學業者均可參加考試

        【學習效果】

        通過對建模、材質、燈光、攝影、色彩、構圖、解剖結構等知識的學習和研究,使學員在熟練掌握各種技術、提高藝術修養的同時,能夠獨立制作出影視級的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型,讓學員能夠勝任次世代游戲公司、影視公司、動畫公司的高端模型師、貼圖師、燈光渲染師等崗位,實現專業級別的影視場景與動畫角色模型設計、游戲角色與場景設計工作

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